REGULAMINY KONKURENCJI ROZGRYWANYCH PODCZAS
III OTWARTYCH MISTRZOSTW POLSKI INSTRUKTORÓW KAJAKARSTWA 2010
"TECHNIKI MORSKIE"
I. Zasady ogólne.
1. Konkurencja polega na przepłynięciu kajakiem morskim wyznaczonej trasy, przy czym
całkowity czas płynięcia nie może przekroczyć 10 min.
2. Na trasie występują miejsca, w których zawodnicy mogą zdobywać punkty
za wykonanie określonych technik. Ominięcie któregokolwiek z przygotowanych miejsc
lub przepłynięcie przez nie w inny sposób, niż zostało to określone w niniejszym
regulaminie, skutkuje dyskwalifikacją w konkurencji.
3. Wygrywa zawodnik, który uzyskał największą liczbę punktów.
4. Zawodnicy startują w terminie i czasie ustalonym przez komisję sędziowską.
II. Start.
5. Zawodnik zgłasza się na starcie z wiosłem i nałożoną kamizelką asekuracyjną. Może
posiadać swój fartuch. Jeśli zgłasza się na starcie bez fartucha, przed startem,
zakłada fartuch dostarczony przez organizatora.
6. Na sygnał sędziego (początek pomiaru czasu) zawodnik skacze do wody
i płynie do kajaka.
III. Trasa i przebieg konkurencji.
7. Po starcie zawodnik płynie wpław z wiosłem do stojącego na wodzie kajaka.
8. Wsiadanie do kajaka.
- 8.1. Zawodnik wybiera technikę wsiadania do kajaka.
- 8.2. Obowiązuje limit czasu na próby wejścia do kajaka.
Po przekroczeniu limitu zawodnik holuje kajak do pomostu
i wsiada z pomostu.
- 8.3. Pomiar czasu wsiadania do kajaka rozpoczyna się z chwilą kontaktu
zawodnika z kajakiem.
- 8.4. Limit czasu na próby wejścia do kajaka wynosi 3 min.
9. Po wejściu do kajaka zawodnik płynie do boi zwrotnej.
10. Nawrót na boi.
- 10.1. Zawodnik wybiera technikę wykonania nawrotu.
11. Po nawrocie zawodnik płynie do miejsca naciągania.
- 11.1. Pole naciągania ograniczone jest bojkami oraz różnokolorowymi
łącznikami.
- 11.2. W pole naciągania zawodnik wpływa bokiem pomiędzy początkowymi
bojkami.
- 11.3. Podczas pokonywania pola naciągania dziób i rufa kajaka
powinny wskazywać taki sam kolor lub kolory sąsiednie.
- 11.4. Pole naciągania zawodnik opuszcza bokiem pomiędzy
bojami końcowymi.
12. Po opuszczeniu pola naciągania zawodnik płynie tyłem w kierunku mety.
IV. Meta.
13. Pole mety wyznaczają bojki oraz pomost.
14. Zawodnik wpływa na pole mety tyłem. Następnie wysiada z kajaka
i jeśli istnieje taka potrzeba usuwa nadmiar wody.
- 14.1. Aby móc ukończyć bieg poziom wody w kajaku
nie może być powyżej znacznika.
- 14.2. Do chwili ukończenia biegu kajak musi być zabezpieczony
przez zawodnika przed odpłynięciem.
15. Zawodnik stojąc na pomoście zgłasza ukończenie biegu
(jest to jednocześnie koniec pomiaru czasu).
V. Punktacja.
16. Punkty otrzymuje się za:
- Wsiadanie do kajaka – max 8 pkt
- Nawrót na boi – max 8 pkt
- Czas przepłynięcia trasy – max 16 pkt (tylko uczestnicy, którzy
zaliczą wszystkie, wymagane regulaminem, elementy konkurencji - pkt 17, pkt18, pkt 19
oraz ukończą bieg w przewidzianym dla konkurencji limicie czasu - pkt 1).
17. Wsiadanie do kajaka.
- 17.1. Wejście do kajaka pod wodą i wstanie eskimoską (reentry and roll)
z fartuchem zapiętym pod wodą - 8 pkt.
- 17.2. Wejście do kajaka pod wodą i wstanie eskimoską (reentry and roll)
z fartuchem zapiętym po eskimosce - 6 pkt.
- 17.3. Wejście z użyciem pływaka na wiosło (padle float rescue) – 4 pkt.
- 17.4. Wejście z wody dowolną inną techniką - 2 pkt
- 17.5. Punktowana jest tylko technika zakończona sukcesem.
- 17.6. Wejście do kajaka przy wykorzystaniu jakiegokolwiek zewnętrzego podparcia
np. pomost, dno, inny kajak ... - 0 pkt.
- 17.7. Wejście do kajaka po upływie limitu czasu - 0 pkt.
18. Nawrót na boi.
- 18.1. Nawrót z użyciem kontry krzyżowej (cross bow rudder) – 8 pkt.
Podczas wykonywania tego manewru kajakarz silnie rotuje ciało i wstawia pióro
wiosła do wody po przeciwnej stronie dziobu (lewe pióro po prawej lub prawe po lewej stronie kajaka).
Moment skręcający pochodzi od ustawienia pióra pod kątem do kierunku płyniecia.
- 18.2. Nawrót z użyciem wysokiej podpórki (high brace turn) – 6 pkt.
Kajakarz pochyla kajak na stronę skierowaną do wnętrza zakrętu i wykonuje wysoką podpórkę
(wklęsła strona wiosła opiera się o wodę). Wykorzystując kontrujące działanie podpórki
obraca kajak.
- 18.3. Nawrót z użyciem niskiej podpórki (low brace turn) - 4 pkt.
...jak przy wysokiej podpórce przy zastosowaniu niskiej podpórki.
(wypukła strona wiosła opiera się o wodę)
- 18.4. Nawrót przy pomocy, ograniczonej liczby, zawiosłowań
sterujących (2 razy) i kontr (2 razy) (sweep stroke, rewerse sweep stroke) – 2 pkt.
- 18.5. Inny sposób nawrotu – 0 pkt.
19. Naciąganie.
- 19.1. Za bezbłędne przejście przez pole naciągania – 8 pkt.
- 19.2. Za każdy błąd w ustawieniu kajaka lub za każde dotknięcie
pływaków ograniczających obszar naciągania odejmuje się jeden punkt
od maksymalnego wyniku.
20. Czas przepłynięcia trasy.
- 20.1. Najszybszy zawodnik uzyskuje 16 pkt
- 20.2. Najwolniejszy zawodnik uzyskuje 1 pkt
- 20.3 Kolejni zawodnicy uzyskują punkty wg zależności:
16 minus (ilość sekund straty do najszybszego zawodnika razy
współczynnik), czyli: pkt = 16-((czas zawodnika-czas najlepszego)*wsp)
- 20.4. Współczynnik oblicza się wg zależności:
15 podzielone przez różnicę w sekundach między czasem
najszybszego, a czasem najwolniejszego zawodnika,
czyli: wsp = 15/(czas najwolniejszego - czas najlepszego)
21. Za każde dotknięcie bojki, podczas pokonywania trasy konkurencji,
od końcowego wyniku odejmuje sie jeden punkt.
V. Uwagi.
22. Nawrót przy zastosowaniu kontry krzyżowej zostanie zaliczony jeśli zastosowanie tej techniki spowoduje obrót kajaka
o minimum 90 stopni w obszarze wyznaczonym przez bojki (nawrotna i ograniczajaca pole nawrotu).
23. Nawrót przy zastosowaniu niskiej i wysokiej podpórki zostanie zaliczony jeśli zastosowanie tej techniki spowoduje obrót kajaka
o minimum 90 stopni w obszarze wyznaczonym przez bojki (nawrotna i ograniczajaca pole nawrotu). Jeśli efekt ten nie zostanie osiągniety zawodnik może kontynuować nawrót
przy zastosowaniu zawiosłowań i kontr sterujących. W tym ostatnim przypadku początkowa podpórka jest
rozumiana jako pierwsza kontra sterująca a końcowy efekt zastosowania tych technik musi spowodować obrót kajaka o min 150 stopni.
24. Decyzje sędziów, dotyczące przyznania określonej liczby
punktów, są decyzjami ostatecznymi i nie mogą podlegać protestom.